在FC上市前,一次订购三百万个CPU的任天堂山内社长曾说过:“如果在日本无法卖出我们的产品,那知道ATARI-VCS家庭用游戏机趣味性的美国应该可以卖得出去吧”,这是山内社长调侃自己产品的一句话。但是很讽刺的是,就在日本推出FC的前后,在美国由ATARI所建筑的巨大家庭用游戏机市场崩溃了。著名的ATARI-VCS后续机种ATARI超过三十亿的消费市场突然崩溃了。在美国的经济学教科书也提及到这个事件,被命名为“ATARISHOCK”(ATARI休克),是有名的经济事件,也是典型的恶币逐良币的例子。当垃圾处理的ATARI软件人们从垃圾场捡到的ATARI软件ATARI硬件普及的同时,淘金者的“第三者”(协作厂商)参与,粗制软件四处泛滥,盗版软件也横行市场。混乱的市场中掺杂着各种水平的软件公司,终于出现了一些只有傻瓜才会购买的软件。致命的是ATARI公司的程序设计者因为一获千金纷纷离职,各自成立VCS用的软件厂商。因此ATARI公司的软件开发能力大大降低,正版的游戏软件堆积如山,成为了死库存;失去了技术骨干的公司,也开始推出低水准的游戏,终于使消费者们对其失去了信心。盗版软件充斥市场明星软件ETET软件的说明ET软件的制作者令人失望的ET游戏界面参差不齐的ATARI软件就在这混乱的淘金时代,推出“超级马里奥兄弟”是年9月的事情,然而这可称得上是任天堂的大胜利。超级马里奥兄弟年发布的马里奥兄弟游戏主人公在画面上自由活动,是宫本所开发的构想。通过电视游戏机所表现的视觉、听觉的享受,可以提升玩家身心的体验感。超级马里奥兄弟上市几个月后,就突破两百万支的销售量。任天堂很得意的表示,还好是本公司自制的骄傲产品。年超级马里奥兄弟游戏界面超级马里奥丰富的游戏体验沸腾的FC流行热潮,也有其他行业的卷入。同年六月德间书店推出第一本FC情报杂志“FAMILYCOMPUTERMAGAZINE”,其中介绍“直线级马里奥完全攻略法”(即所谓的攻略本)在两个月之间卖了六十万本,站上了书籍销售排行的第一位,并超越了发行数量连续几年都是第一位的“艾科卡”。FC与超级马里奥兄弟FC后续机种与磁碟马里奥游戏任天堂发布欧版超级马里奥兄弟出版界也是四处充斥FC著作。排列在书店书架上的类似书名就有三十种以上。“FAMILYCOMPUTERMAGAZINE”十二月号的销售量也高达六十万本。看到这样的成果,角川书店、JICC出版社也开始制作报道FC的专门杂志。赶流行上市的马里奥商品,大街小巷到处都能看到。马里奥玩具各种马里奥玩具到年年底,FC掀起的电玩热已持续两个年头,终于达到当初任天堂所预定的最高销量,六百万台。FC在某些定义上已经超越了商品的概念,而成为了一种社会现象,同时也引发了一些社会问题,正是所谓在太阳下的阴影。
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